2007年09月15日

DIRECTX大暴露

☆旬のネタあつめたよ♪☆

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Radeon HDの今後
... RV670という開発コードを見てもそうなんじゃないかなと思います。 DirectXの対応については旧と書かれている方がDX10対応、新がDX10.1対応です。これは間違いないと思われます。将来性を考えるならば、DirectX10.1対応を買うべきですが、そんなに気にする ...
http: //blog.goo.ne.jp/ppqpllff/e/b2b5964054798cebe47e9a6432195ae9

機動戦士ガンダムSEED PC アクセサリー集
... DirectX対応で影、ポリゴンの描写が美しくなっている。 ・テクスチャのアルファ合成が行われていない所がある。(雲の境界線等) ・DirectXのバージョン、グラフィックボードによっては 若干描画不良を起こすことがある(が、特に気にはならなかった。 ...
http: //www.amaberry.com/pc83q815b8380/blogn/index.php?eid=1

隣の人からの“おしゃべり”攻撃を平和裏に防ぐ方法
SuperFetch、Windows Vista、DirectX、Internet Explorer、Xbox 360、Excel、InfoPath、OneNote、Outlook、PowerPoint、Visio、Officeロゴ、 IntelliMous... ...
http: //www.ds-infomation.com/dsinfopath

いらない子?
... X無効 「バグありで出荷?」 U 円 Longhorn Server DirectX10.1で大幅変更 Vistaは史上最低のWindowsになる!? A R 「えーと ...
http: //sandiego.blog70.fc2.com/blog-entry-534.html

お手持ちのパソコンでかんたんワンセグ放送!ちょっとした休 ...
... ServicePack4以上WindowsXP HomeEdition ServicePack2以上WindowsXP Professional ServicePack2以上 必須コンポーネント DirectX 8.1以上 動作CPU intel Pentium,Celeron 1GHz 以上 動作メモリ空き容量 128MB以上 ※WindowsVista用ドライバソフトは弊社ホーム ...
http: //wansegu-tuner.seesaa.net/article/55480185.html

比較用にベンチを走らせていたら
... ちなみに、グラボもDirectX9の環境だと1号機の方がいいはずです。 2台ともにCore2Duo E6750 となり、同じCFDのメモリを同容量積み、世代の違うほぼ同性能のグラボと言うことになってしまいました。 ...
http: //m112s.at.webry.info/200709/article_13.html

ニアディアオンライン
... 日本語版 Microsoft WindowsR2000/XP/ CPU PentiumIII 以上 メモリー :実装メモリ256MB以上 ハードディスク :1GB以上の空き容量 グラフィックボード NVIDIA GeForce3以 その他 :DirectX 8.1以降 Nea-Dea Online:ニアディアオンライン
http: //pcgamenet.seesaa.net/article/55471474.html

Lost Planet 体験版
... Lost Planetの無料体験版がリリースされています。こちらはベンチマークソフトとして使えます。今のFPSって暴力的なまでにグラフィックが綺麗なんだなぁ。DirectX10のHDRの質感とか凄過ぎだろ。 DirectX10版を1280x720のデフォルト状態やってみましたところ ...
http: //mssi.blog29.fc2.com/blog-entry-556.html

ダウンロード yourfilehost
素人ゆうか ... DirectX8.0以上ファイル数 : 1本サイズ : 166MBDRM形式 : ソフト電池(百年電池) ■無料体験版をダウンロードできます。 2007/09/12(水) 01:19:42 | 未分類 | トラックバック:0 | コメント:0 | ホーム | このブログ運営開始 >> コメント ...
http: //zingin.net/2007/09/_yourfilehost_5.html

はじめての動画処理プログラミング―Win32APIとDirectXで実 ...
はじめての動画処理プログラミング―Win32APIとDirectXで実装する動画処理の基礎 動画では,動画データの相関処理,重心の追跡,リアルタイム差分,複数カメラからのキャプチャ,連続輝度計算など,応用の利く事例が満載です.本書は,TRY。 ...
http: //prog70.blog107.fc2.com/blog-entry-87.html


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posted by q7edm4t2r at 23:19| 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする